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发表于 2024-3-14 22:14:39
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【04】单一回合流程示意
<举例>
GM:你们的面前刮起了沙尘暴,看样子目前无法继续前进了。玩家目前可以在原地等待并进行休息(注:玩家原地待命视作休息轮,休息一回合将回复1次行动次数,休息所回复的最大行动次数不超过CON数值)直到沙尘暴停止,沙尘暴将持续两个回合。
德雷克·费舍尔:我要径直通过眼前的沙尘暴区域然后爬到通往下一个区域的石壁上。
GM:这视作两次行动,穿越沙尘暴区域的难度为8,在沙尘中攀爬石壁的难度为10。
德雷克·费舍尔:(注:德雷克的DEX和STR判定都只有4个骰子,计数最多也只有4,无法应对这样的情况)多萝西,你对风暴和沙尘应该很熟悉,你可以协助我吗?
多萝西·梅:我明白了。GM,我宣言我和德雷克进行协作判定,在这个过程中我将用我的专业知识协助德雷克找到能够更容易跨越沙暴的路径(注:多萝西强调了专业知识,说明她想使用INT加骰帮助自己和德雷克获得一定优势——在这个沙尘暴的环境下,多萝西的专业知识确实是有用的),随后在到达石壁后让德雷克先扛我爬上去,随后我再试图将他拉上去。
GM:多萝西·梅的INT骰为5,在这个场景下你可以给自己在穿越沙尘暴的行动中永远增加【2个优势骰】,你给德雷克在穿越沙尘暴的行动中永远增加【1个优势骰】(注:GM会根据对方的宣言来决定优势骰的数量,但不论如何,总数不会超过该角色的INT最高骰子数量。知识类技能将会在某些场景恒定增加,同时在分享给队友的情况下亦可恒定增加。需要注意的是相同的知识/类似的内容无法叠加)。但攀爬时的协作判定,你们两个人的STR合计最大也无法满足10点的要求(注:GM会在玩家试图进行无法达成的情况下进行提示)。
朴道恩:我们刚刚拿到的麻绳长度可能是够的,你们把冰镐也带上(注:游戏过程中可能可以从游戏NPC手中购买或者以物换物拿到合适的道具,巧妙地使用这些道具将会加快你们的行动速度)。绳子一头给我们另一头绑在铁凿上——铁凿应该可以帮你们降低攀爬难度,同时等下我和只缘可以沿着麻绳过去。
只缘太夫:这样或许可以解决我DEX不足的问题,缩短整体的回合数(注:需要团队成员全部到齐才能进入下一个区域,所以考虑到能力值不足的伙伴也很重要)。
GM:那么在运用了冰镐的情况下德雷克和多萝西分别在攀爬环节上多出【1个优势骰】。
GM:在德雷克和多萝西于沙尘暴期间行动时,其他人要如何行动呢?
(在此,其他玩家给出了于沙尘暴期间,在德雷克和多萝西行动时原地待命休息的回答。)
GM:好的,首先是两人穿越沙尘暴的协作判定。判定属性是DEX。
德雷克·费舍尔:6D6=24 (4,4,4,4,4,4)(注:计数为6)
多萝西·梅:7D6=20(1,1,3,5,4,2,4)(注:计数为3)
(协作判定总计数=6+3=9>难度8 行动成功)
GM:然后进行攀爬石壁的协作判定,判定属性是STR。
德雷克·费舍尔:5D6=21 (3,4,5,4,5)(注:计数为4)
多萝西·梅:5D6=23(2,4,6,5,6)(注:计数为4)
(协作判定总计数=4+4=8<难度10 行动失败)
GM:在多萝西的专业知识协助下,两人顺利抵达石壁下,却无法攀爬上去。另外,德雷克和多萝西分别消耗2次行动次数,而其他人分别回复2次行动次数(注:原地待命宣言休息的队友将在这一回合恢复1点行动力,团队可以利用这一点轮流休息,合理分配彼此的行动次数)。
GM:沙尘暴逐渐停止,石壁上方的景色在你们面前豁然开朗。石壁高约10米,表面还分布着数个的空洞,每个直径大小约为50厘米。
德雷克·费舍尔:我想先爬进去离我最近的一个空洞内勘察有没有危险。但我的行动次数已经消耗完毕了,我想利用POW判定追加行动。
GM:由于你是第一次追加行动,难度为2,请进行判定。
德雷克·费舍尔:3D6=9(1,2,6)(注:计数为1)
(总计数<难度2 POW判定失败)
GM:疲劳让德雷克感到力不从心,只能先原地休息,等待队友行动了。
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