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[主线剧情] 【突发规则】Bloodshed Dusk-to-Dawn

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发表于 2024-5-15 21:04:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
【目录】
【01】概述
【02】游戏流程
    【02-1】走廊
    【02-2】密室
【03】卡牌抽取
    【03-1】身份牌
    【03-2】道具牌

【04】突发服装
【05】分数奖励


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 楼主| 发表于 2024-5-15 21:09:53 | 显示全部楼层
【01】概述

在突发事件中,玩家将以两个阵营展开游戏主线:

●负面阵营:由【该隐】和被【该隐】所转化的【血奴】组成

●正面阵营:由其他具有特殊功能的身份牌组成


游戏主线中,玩家可以通过使所在阵营增员来提高所在阵营最终获得的奖励,也可以通过与其他阵营人员协商来达成隐藏奖励结局。

密室主线中,玩家可以通过使用更短的时间破译谜题来提高整个团队所获奖励,同时可在解谜后获得与游戏主线相关联的隐藏线索。


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 楼主| 发表于 2024-5-15 21:24:46 | 显示全部楼层
【02】游戏流程



【02-1】走廊

玩家将在开始、结束,以及每个密室的衔接部分进入【宇宙走廊】。

图片1.png


在【宇宙走廊】中,玩家将首先进入【初拥仪式】(届时除【该隐】以外的玩家将失去意识),接着进行固定流程中的游戏环节,包括【观众票选游戏:狼人杀】和【净化仪式】。


固定流程

●狼人杀(15 min / 轮)

玩家在GM的提示和引导下进行关于身份与阵营的讨论。

     ●GM每轮将【初拥仪式】中被转化【血奴】的“1个XP/最忏悔事件”作为信息点公布;

     ●玩家将根据所发表的信息进行推理、讨论;


●净化仪式(5 min / 轮)

     ●在四轮净化期间,玩家将依次享用【前菜】【主菜】【甜点】 【???】四道美食;

图片2.png

仪式期间餐桌座号为身份牌序号


     ●每位玩家可通过特殊流程至多对一位指定玩家进行【感染】(负面阵营转化他人的方式)或投递【圣水】(正面阵营转化他人的方式)

     ●每位玩家所受到来自其他玩家的【感染】数和【圣水】数仅在本轮【净化仪式】内生效(后续轮次不累计),将直接决定该玩家当前所属的阵营。

                · 当正面阵营玩家受到来自其他玩家的【感染】效果大于【圣水】效果时,该玩家将被直接转化为【血奴】,进入负面阵营;

                · 当负面阵营玩家受到来自其他玩家的【圣水】效果大于【感染】效果时,该玩家将重新回到正面阵营。


      ●被阵营转换的玩家在【净化仪式】后将得知自己当前所属阵营信息。




【02-2】密室

玩家在每一段【宇宙走廊】的终点可进入一个【行星密室】。在一定时长内破译密室的主干谜题可以获得对应奖励和有关隐藏结局的信息。



特殊流程

在密室中,玩家可以选择两种特殊流程打破僵局:

●【提示】(需至少3人赞同)

玩家使用【提示】时立即获得一则与当前解谜进度相关联的提示信息。


●【暴力破门】(需至少3人赞同)

玩家超过密室的【建议时长】之后,可以通过暴力手段破坏密室。

玩家协力达到数值检定要求后可跳过解密流程。

注意:调查超时的情况下,【行星密室】自动破坏,玩家将无法获得游戏主线线索。



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 楼主| 发表于 2024-5-15 22:13:44 | 显示全部楼层
【03】卡牌抽取


【03-1】身份牌

 

【负面阵营】





该隐_Cain.png


【该隐】(Cain)


 

       ●【该隐】不可被【圣水】净化。

       ● 每次进入宇宙走廊时,【该隐】可以指定一位玩家进行血液采集(即阵营转化)。

       ●【该隐】可在净化环节选择一名玩家进行【感染】。







血奴_Serf.png


【血奴】(Serf)


 

       ● 被【该隐】进行阵营转换的玩家不会失去现有身份和功能,在净化环节所有功能对【圣水】的增益均会转变为对【感染】的增益。

       ●【血奴】可在净化环节选择一名玩家进行【感染】







 

【正面阵营】





风水师_Geomancer.png


风水师(Geomancer)

 

       ● 【风水师】可在净化环节选择一名玩家*投递【圣水】。

       ● 净化环节结束时,【风水师】立即得知与该玩家*相邻座号的两名玩家当前阵营所属。







瓢虫小姐_Ladybird.png


瓢虫小姐(Ladybird)


 

       ● 【瓢虫小姐】可在净化环节选择一名玩家投递【圣水】,同时进行1D6投掷。该玩家最终的获得的【圣水】效果将以投掷结果为倍数进行增益。

       ●【瓢虫小姐】投掷时必须保证在私人频道进行(游戏中途出现错屏现象将取消角色功能),可申请由kp代替投掷。






先知_Prophet.png


先知(Prophet)


 

       ● 每次进入宇宙走廊时,【先知】可以查验一位玩家的身份。

       ●【先知】可在净化环节选择一名玩家投递【圣水】。

       ●在不使用【暴力破门】的前提下,团队连续通过3个密室,【先知】可以得知【血奴】的数量。





幽闭恐惧_Claustrophobia.png


幽闭恐惧(Claustrophobia)


 

       ● 【幽闭恐惧】可在净化环节选择一名玩家投递【圣水】。

       ●在不使用【暴力破门】的前提下,团队每在1个密室内超时,【幽闭恐惧】可以在下一个净化环节额外投递1份【圣水】。





遗忘症_Amnesia.png


遗忘症(Amnesia)


 

       ● 【遗忘症】可在净化环节选择一名玩家*投递【圣水】。

       ● 净化环节结束时,该玩家*在当次净化中所受到的【感染】数量和接收的【圣水】数量将以【笔记】形式公开。






【03-1】道具牌

道具牌由记忆金属材料制成,可以在方形金属卡牌和实物之间切换。


固有道具



道具_质检仪_QCI.png


质检仪(QCI)


 

       ● 团队固有道具属性(来自贝谷未知代)

       ● 将在【建议时长】以后给玩家提供【暴力破门】选项。

       ● 至少3人赞同使用时,质检仪将显示突破过程中数值检定的规则。密室内玩家达到数值检定要求后,贝谷未知代将在密室外协助玩家进行爆破。

       ● 通过【暴力破门】方式离开后,将按该密室的调查时长上限计入总时长。





道具_罗盘_Compass.png


罗盘(Compass)


 

       ● 团队固有道具属性(来自安平乐宅)

       ● 至少3人赞同使用时,根据当前解谜进度为玩家提供【提示】。

       ● 进入密室时,初始【提示】数量为1。此后团队每进入一间密室,【提示】数量增加1。在一定时间区间内完成密室解谜点,可增加【罗盘】中存储的【提示】数

       ● 最终留存在【罗盘】内的每个【提示】将在时长计算时扣减10 min用时。




道具_桃木桩_Mahogany.png


桃木桩(Mahogany)


 

       ● 个人固有道具属性(来自明日明)

       ● 用于【感染】和投递【圣水】过程中的采集血液/眼泪,以及……?





道具_卦卜_安居.PNG
卦卜(Trigram)


 

       ● 密室固有道具属性(来自安平乐宅)

       ● 对于密室给出【凶宅】、【吉舍】、【安居】,对应【建议时长】长、中、短。







转化方式



感染(Infection)


 

       ● 所有负面阵营玩家在净化环节转化他人的手段。

       ● 进行【感染】时,玩家需要用【桃木桩】锋利的一端采集自己的“血液”,将“血液”滴入对应玩家的食物里。








圣水(Water)


 

       ● 所有正面阵营玩家在净化环节转化他人的手段。

       ● 投递【圣水】时,玩家需要用【桃木桩】滞钝的一端采集自己的“眼泪”,将“眼泪”滴入对应玩家的食物里。








初拥(Embrace)


 

       ● 【该隐】玩家在进入宇宙走廊时对其他玩家进行转化的手段。

       ● 进行【初拥】时,【该隐】玩家需要在其他玩家失去意识的时间段内指定一名玩家进行血液采集。



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 楼主| 发表于 2024-5-15 22:29:27 | 显示全部楼层
【04】突发服装

侦探儿童组2.jpg

侦探成人组.jpg

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 楼主| 发表于 2024-5-16 16:31:40 | 显示全部楼层
【05】突发奖励



突发剧情奖励(游戏主线①
XP狼人杀不同的结局导向了不同的奖励分数
额外奖励(与达成结局关联),基础奖励(胜利阵营所属)=300 /人



第三方阵营转化条件

【净化仪式】中,任何非第三方阵营玩家被投递的【圣水】数量等于【感染】数量时,该玩家会收到第三阵营转化信息,后续转化技能变为【■■】。

【净化仪式】中,任何非第三方阵营玩家收到第三方投递的【■■】数大于其他任何阵营投递的转化数量(【圣水】/【感染】)时,该玩家会收到第三阵营转化信息,后续转化技能变为【■■】。






特殊结局A【泯然众人】- 全部正面
所有玩家获得600贡献+免费工时8小时(即刻充值到账)+MM炸鸡全家桶兑换券*1+健身房免费使用券(5日)*1


特殊结局B【无尽长夜】- 全部负面
所有玩家获得600贡献+免费工时8小时(即刻充值到账)+MM炸鸡全家桶兑换券*1+健身房免费使用券(5日)*1


一般结局A1【平凡喜乐】- 多数正面(无第三方)
所有玩家分别获得100贡献+免费工时1小时(即刻充值到账)+MM烤鸡翅一对兑换券*1
正面阵营玩家分别获得300贡献+健身房免费使用券(5日)*1


一般结局A2【血液无法染尽之处】- 多数正面(少数第三方)
所有玩家分别获得100贡献+免费工时1小时(即刻充值到账)+MM烤鸡翅一对兑换券*1
正面阵营玩家分别获得300贡献+健身房免费使用券(5日)*1
第三方玩家分别获得150贡献+报纸兑换券(1次)*1


一般结局B1【忽而黄昏】- 多数负面(无第三方)
所有玩家分别获得100贡献+免费工时1小时(即刻充值到账)+MM烤鸡翅一对兑换券*1
负面阵营玩家分别获得300贡献+健身房免费使用券(5日)*1


一般结局B2【泪水无处流淌之处】- 多数负面(少数第三方)
所有玩家分别获得100贡献+免费工时1小时(即刻充值到账)+MM烤鸡翅一对兑换券*1
负面阵营玩家分别获得300贡献+健身房免费使用券(5日)*1
第三方玩家分别获得150贡献+报纸兑换券(1次)*1


特殊结局C【灰色地带】- 多数第三方
所有玩家分别获得300贡献+免费工时4小时(即刻充值到账)+MM炸鸡半个家庭桶兑换券*1+报纸兑换券(1次)*1
第三方玩家分别获得300贡献+狱卒家装队使用券(1次)*1


特殊结局D【半黑半白】- 正面=负面
所有玩家分别获得600贡献+免费工时8小时(即刻充值到账)+MM炸鸡半个家庭桶兑换券*1+报纸兑换券(1次)*1


隐藏结局【罪行演绎】- 全部第三方
所有玩家分别获得1500贡献+免费工时12小时(即刻充值到账)+MM炸鸡全家桶兑换券*1+工坊免费使用券(5日)*1+狱卒家装队使用券(1次)*1




突发阵营奖励(游戏主线②
XP狼人杀不同的阵营结局



阵营结局A【人才济济】- 正面多数
游戏结束后身份为该阵营的玩家分别再获得300贡献


阵营结局B【鬼影重重】- 负面多数
游戏结束后身份为该阵营的玩家分别再获得300贡献


阵营结局C【罄竹难书】- 第三方多数
游戏结束后身份为该阵营的玩家分别再获得300贡献


阵营结局D【平分秋色】- 正面=负面
游戏结束后身份为特定阵营的玩家分别再获得150贡献


阵营结局E【等量三体】- 正面=负面=第三方
游戏结束后身份为特定阵营的玩家分别再获得100贡献




突发团队奖励(密室主线
除A组外,所有组别按照解谜总时长由少到多排名(不代表在主线剧情内的实际排名)


团体第一名
每人600积分+私人房间(1500pt)使用券(1次)+MM脑部按摩奇效服务券*1


团体第二名
每人300积分+私人房间(500pt)使用券(1次)


团体第三名
每人100积分+回合内酒精饮料兑换券*1


团体第四名
每人50积分+回合内香烟兑换券*1

团体第五名
每人10积分+回合内零食兑换券*1




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Archiver|手机版|小黑屋|囚人论破3

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