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楼主: angou_hmbtv

【第六章】学级裁判笔记

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 楼主| 发表于 2021-1-7 09:13:42 | 显示全部楼层
【A. 全息投影出的房间?】



test floor_plan 3F_bathroom D_W numbers.jpg




【A-1】【全息投影场景概述:盥洗室】-阿纳斯塔西娅•伊万诺娃
● 以全息投影的方式,显现在学级裁判场正中央的房间,看起来是某所民宅的盥洗室。
        ○ 在两名典狱长的特许之下,囚犯在本次搜查时间内可以翻过学级裁判场的位置,在学级裁判场的正中央调查这个场景。
F(?)的尸体就倒在盥洗室的地板上。
● 虽然没有触感反馈,但囚犯可以与这个全息投影出的场景进行交互。
        ○ 譬如说试图翻动物件时,虽然感受不到物件重量,但物件本身会随着囚犯的动作而翻动。
● 盥洗室的门并没有上锁,亦无强行闯入的迹象。
● 盥洗室内唯一的窗户为接近天花板顶端的换气小窗,且窗户本身已经封死。
● 盥洗室中的浴缸与洗手盆等皆为干涸,无使用过的痕迹。



【A-2】【F(?)的尸体概况】-阿纳斯塔西娅•伊万诺娃
● 在全息投影的场景中出现的尸体,其外观与衣着打扮与F的虚拟形象基本一致。
● 在仔细检查过尸体之后,可以发现以下迹象:
        ○ 尸体后脑勺的部分有被用力殴打过的痕迹,且有出血的迹象。目前,血液已经干涸。
        ○ 尸体的后颈与后背处有多处戳伤的痕迹,伤口基本呈圆形,血液已基本干涸。部分伤口上有少量白色蜡状碎片残留。
        ○ 尸体背上有一些滴落与飞溅状的血液。试图与这些飞溅状的血液进行交互之后可发现,这些血滴和雪沫可以被抹开。换而言之,这些血液没有任何干涸的迹象。
        ○ 尸体的下方有着一滩血泊。血泊中并无层叠或移动、拖拽的痕迹的痕迹



【A-3】【烛台】- 小林辉
● 掉落在尸体身下的血泊中的烛台。
● 烛台上有一些被抹开的血液。这些血液本身已经干涸。
        ○ 仔细观察可以发现,烛台上方,用于固定蜡烛的针上有些许蜡的残余物,且蜡的残余物上方覆盖有血迹。这些血液已经干涸。



【A-4】【新增全息投影场景:走廊】- 以斯帖·霍洛维茨
● 全息投影出的盥洗室的地面角落里有一块可交互的松动瓷砖。
        ○ 挪开瓷砖之后可以发现,瓷砖下方会出现一扇活板门。拉开活板门后会看见一个洞口,同时囚犯可以发现活板门的内侧印着【D】的字样。与此同时,全息投影盥洗室的旁边会投影出另一个场景。
        ○ 将瓷砖放回原位之后,新增的场景便会消失。
● 这个新增的场景看起来像是某种走廊,走廊十分低矮,看起来需要弓着身子行进。走廊之中有许多分岔路口,每一条路口的尽头,天花板上都有一扇印着数字或字母的活板门。
        ○活板门与走廊的构造示意图如下:


test floor_plan 3F_改.jpg



【A-5】【走廊概况】- 以斯帖·霍洛维茨
● 在新增的全息投影场景——走廊的地面上,可以发现以下情况:
        ○ 走廊中没有任何灯光照明。不过走廊的墙壁上鼎着许多铁支架,每一个支架上都摆着一个单枝烛台。每一支烛台上都插着一根白色的蜡烛。将烛台取下之后可以发现放在铁支架上、烛台后方的防水火柴盒。
        ○ 在活版门D的正下方,有一根滚落在地面上的蜡烛。仔细检查之后可以发现,蜡烛的样式与其他支架上的基本相同。这根蜡烛的底部有一个小孔,此外,这根蜡烛上并没有点燃的痕迹。
        ○ 在活板门D附近的地面上有一些滴落状的血滴,部分血滴上有压印过的迹象,呈现出类似于鞋底纹路的花纹(由于不是完整脚印,因此看不出前进的方向)。在与血滴交互时可以发现,无论是血滴还是脚印,都一直没有干涸或凝固的迹象。
        ○ 在活板门18的地面上有微量血液滴落的痕迹。这些血液一直没有干涸或凝固的迹象。
        ○ 活板门D与活板门18所在走廊之间的墙壁上的铁支架是空的,火柴盒也不见了。





【B. 学级裁判场内/之前的案件?】






【B-1】【卡涅阿德斯岛:宅邸平面图】 - 修.张
在学级裁判场四周的屏幕上,可以找到了标题为《卡涅阿德斯岛宅邸平面图》的几张图片。
根据介绍中的文字,这所“宅邸”似乎是建立在一座名为“卡涅阿德斯岛”的孤岛上。宅邸地上的部分一共有三层,地下部分有两层。另外可以发现,1F【餐厅】下方显示着“已封锁”的字样,3F的盥洗室D中显示着“案发现场”的字样。

宅邸的平面图如下:


test floor_plan 01.jpg

test floor_plan 2F.jpg

test floor_plan 3F.jpg

test floor_plan B1.jpg

test floor_plan B2.jpg




【B-2】【卡涅阿德斯岛:餐厅座次】- 修.张

● 在学级裁判场四周的屏幕上,可以找到了标题为《餐厅座次表》的几张图片。但是,座次表上没有书写任何名字,除了“久远灯鸟“的名字外,其他位置上只写上了【才能名】。

sitting order2.jpg




【B-3】【卡涅阿德斯岛:餐厅门上的规则】- 安托德·孔蒂
● 在学裁场四周的屏幕上,可以看到一份显示着《餐厅大门上的【菜单】》的图片的文件。屏幕上显示的内容似乎是一张菜单一样的纸张,纸张正反两面都印有文字。
● 纸张的正面印着一些像是规则一样的内容:






一、你们已经被永久囚禁在这座岛上了。想要离开岛屿,只有杀害他人、启动《卡涅阿德斯的挑战》一途。

二、《卡涅阿德斯的挑战》为发生在封闭环境中的杀人游戏。犯人需要杀害其他参与者并瞒天过海,其余参与者则需要透过搜查与推理找出真凶。

三、杀人的手法、手段、方式、杀害人数等皆不做限制,但唯有没有目击者、或所有目击者死亡的杀人才会被判定成功启动了《卡涅阿德斯的挑战》。

四、在除凶手以外,超过三人发现尸体时,位于玄关的大钟会敲响。在此之后,参与者拥有至少六小时的搜查时间,以寻找推理的线索与证据。任何参与者都可以用任何手段对案发现场进行搜查。

五、在发现尸体之后,傍晚六点将会举行《学级裁判ver.推理晚餐会》。届时被封锁的餐厅将会打开、提供丰盛的晚宴。岛上的所有生者都必须参加晚餐会,拒绝参加推理晚餐会者立即死亡。若尸体被发现的时间至晚餐会开始不足六小时,则晚餐顺延一天举行。

六、六点零五分、所有人都就坐之后,餐厅的大门会自动封锁,而餐桌中央的蜡烛将会自动点燃。蜡烛从点燃到燃尽大约耗时六小时,请参与者在蜡烛燃尽前推理出对应死者的真凶,并在面前的菜单上写出凶手的姓名。

七、若凶手成功隐瞒罪行至蜡烛熄灭,则凶手获得生存权,允许离开岛屿,其余参与者全数死亡。若凶手在蜡烛燃尽前被指认,则在晚餐会结束时只有凶手死亡。生还者将被允许返回房间,等待下一次挑战开始。




● 同时,在黑色纸张的背面,写着如下的信息:




提示一,这座岛的所能容纳的人数上限为20人。

提示二,本次《挑战》的参加者有且只有16人。

提示三,自杀若满足 “没有目击者” 的条件,同样会触发《挑战》。

提示四,关于机关杀人的判定——若机关的目的是杀死触发机关者,则设置机关者为杀人凶手;若机关的目的是让触发者杀死别人,则触发者为杀人凶手。

提示五,只有杀人计划的直接执行者才会被视为犯人,教唆者将不被视作犯人。

提示六,破坏餐厅的门、或设置在走廊的摄像头会死。破坏墙体同样会死。







【B-4】【关于第一轮节目中,值得注意的点】-安托德·孔蒂

● 作为拉开杀人游戏序幕的人以及第一个死者,洛克口中的“拯救世界“究竟指的是什么,以及为什么她认为杀死Ruby就能拯救世界,仍然不甚明了。
● 目前只知道她在弗洛雷斯告诉她地球方面的现状之后,似乎就得出了某种结论,以及洛克的记忆并未恢复;由于其大脑在一定程度上已经损毁,从洛克的记忆当中亦没有找到与这部分相关的记忆。



【B-5】【关于第二轮节目中,值得注意的点】-莉娅·纳多
● 根据弗洛雷斯和矢内原的推断,囚犯的刑期与其罪名挂钩。
● 在后期的推论中可以得知,刑期特别长和特别短的囚犯(即:刑期为99999年的矢内原和Ruby,99998年的姜在英,刑期只有10年的洛克)。目前已知洛克为自愿入狱。
● 根据第二章纵火的三人——三幸,孔蒂和莫里森的推测,这间监狱的墙体之中似乎到处都有着狱卒通道。



【B-6】【关于第三轮节目中,值得注意的点】 - 三幸 律
● 在第三轮的突发事件当中,鬼手,伊万诺娃及得月庵三人曾对鼠发动攻击。在这期间,三人曾对突发活动的场地动过手脚,但并未遭到负责场地建设的御簾之后的人阻止。
● 在事后,鼠曾在鬼手和以斯帖的面前作出过【那孩子还真是娇纵你们呢】的发言。



【B-7】【关于第四轮节目中,值得注意的点】- 阿麻理·赫南德兹
● 第四次学级裁判的其中一个死者克莱门特·普卢蒂诺。作为仿生人的他死亡条件与其他人不同,是在【被彻底破坏至无法修复的程度】之后才被判定为死亡。
● 鼠曾向Miko透露,土卫六上的叹息之川监狱一开始是为了执行【高天原计划】才设置的,这个计划是校友会那边的计划,详情如何鼠似乎并不完全知情,而御簾之后的人应该比较清楚。
● 促成《高天原》开播的事件,是《绝深海》结束之后的第五年的“天之花冠转动事件”。但究竟是什么人主导了这一事件,目前仍然不明。



【B-8】【关于第五轮节目中,值得注意的几点】- 阿麻理·赫南德兹
● 第五轮节目中留下了许多没有得到答案的问题:
        ○ 地球上发生的武装冲突究竟是怎么一回事,目前仍不清楚。
        ○ 北津坂、F和MIKO三人在摄像头较少、死角较多的鬼屋中进行的事情究竟是什么,这一点仍不清楚。
        ○ 北津坂在自己信件中提到的,自己在潜入四方塔的高层后,不知为何延迟了一天才受到了惩罚。
        ○ 为何F的才能教室当中的数据全部消失。
        ○ 设置杀害矢内原的机关的人究竟是谁。
        ○ 插在四方塔39F的U盘的作用到底是什么。




【C. 非现场型证言?】




【C-1】【小说家的个人证言】- 塞拉·弗洛里达

● 从学裁场的电子屏幕上读取到的,关于“宅邸住客”的个人证言。这似乎是“超高校级的小说家”的个人证言。

● 【关于「人数」】

        ○ 根据【小说家】的记忆,上一次杀人游戏开始时餐桌规则写着「本次《挑战》的参加者有且只有16人」。
        ○ 重置后,【小说家】在调查时餐桌规则却是「本次《挑战》的参加者有且只有15人」。在碰到死者时,【小说家】记得餐桌规则也还是「本次《挑战》的参加者有且只有15人」。但死者被发现后的搜查中,【小说家】发现餐桌规则也还是「本次《挑战》的参加者有且只有16人」。


● 【关于跟同人作家遇见“F”的事情】

        ○ 【小说家】与【同人作家】两人根据【操盘手】的安排,20:00~23:59期间在洋馆中巡逻。期间被两人因【经纪人】拜托,前往泳池取来止痛药。根据【小说家】的记忆,上一次游戏时【经纪人】因为下腹疼痛曾去1F游泳池取过止痛药,但似乎由于重置的缘故止痛药已经失效。
        ○ 两人在返回时,发现死者从会客室的柜子中滚出来。因会客室里有钟,所以根据【小说家】的记忆,当时应该是23:04左右。在询问后,死者自称「F」,且表明自己也有已经死亡的记忆,但并没有透露更多信息。
        ○ 随后,【小说家】和【同人画师】先去确认了餐厅门口的规则,发现上面所标注的人数与自己先前看的时候一样,是「15」人。两人虽有疑问,但还是领着F去寻找他的房间,结果发现卡涅阿德斯岛上并没有标注了「F」的房间。【小说家】提议F在三楼18号房间住下,并向其简单介绍了一下关于这座岛上的基本情况,并警告了对方红色房间里有一具尸体。建议F远离那个房间。
        ○ 对话结束后,【小说家】与【同人画师】结束排班,分别回到自己的房间中就寝。
        ○ 搜查开始后,【小说家】发现原本前一天晚上还什么都没有挂着的18号房间的门牌上,挂上了【久远灯鸟】的名字。



【C-2】【同人作家的个人证言】- 玛琳·普卢蒂诺
● 从学裁场的电子屏幕上读取到的,关于“宅邸住客”的个人证言。这似乎是“超高校级的同人作家”的个人证言。

● 【关于跟小说家一同遇见“F”的事情】

        ○ 【同人作家】与【小说家】两人根据【操盘手】的安排,20:00~23:59期间在洋馆中巡逻。期间被两人因【经纪人】拜托,前往泳池取来止痛药。根据【同人作家】的记忆,上一次游戏时【经纪人】因为下腹疼痛曾去1F游泳池取过止痛药,但似乎由于重置的缘故止痛药已经失效。
        ○ 两人在返回时,发现死者从会客室的柜子中滚出来。因会客室里有钟,所以根据【同人作家】的记忆,当时应该是23:04左右。在询问后,死者自称「F」,且表明自己也有已经死亡的记忆,但并没有透露更多信息。
        ○ 随后,【同人作家】和【小说家】先去确认了餐厅门口的规则,发现上面所标注的人数与自己先前看的时候一样,是「15」人。两人虽有疑问,但还是领着F去寻找他的房间,结果发现卡涅阿德斯岛上并没有标注了「F」的房间。【小说家】提议F在三楼18号房间住下,并向其简单介绍了一下关于这座岛上的基本情况,并警告了对方红色房间里有一具尸体。建议F远离那个房间。
        ○ 对话结束后,【同人作家】与【小说家】结束排班,分别回到自己的房间中就寝。
        ○ 搜查开始后,【同人作家】发现原本前一天晚上还什么都没有挂着的18号房间的门牌上,挂上了【久远灯鸟】的名字。



【C-3】【玩具制作人的个人证言】- 鬼手大地

● 从学裁场的电子屏幕上读取到的,关于“宅邸住客”的个人证言。这似乎是“超高校级的玩具制作人”的个人证言。

● 【关于红色房间的「尸体」更替】

        ○ 【玩具制作人】在「调查」时发现原本在红色房间的白发女子「尸体」不见了,取而代之的是【???】——【???】是上一次的杀人游戏参与人之一,但是不是和他们一样从会客厅的地上或椅子上醒来,而是从会客厅的柜子里醒来。
        ○ 根据【玩具制作人】的记忆,白发女子的「尸体」不属于《挑战》,且在上一次推理晚餐会上,白发女子出现时的定位更像是「主持人」。



【C-4】【操盘手的个人证言】-八千代红叶

● 从学裁场的电子屏幕上读取到的,关于“宅邸住客”的个人证言。这似乎是“超高校级的操盘手”的个人证言。

● 【关于上一次游戏中发生的杀人事件】

        ○在上一次游戏中(即此刻重置前),发生了杀人事件。根据【操盘手】的回忆,众人在推理晚餐上最终指认了正确的凶手:【恐怖片演员】杀害了【神父】;【美食家】杀害了【恐怖片演员】;【行为学家】杀害了【???】。


● 【关于「???」】

        ○【操盘手】表示【???】是一名红发碧眼穿着时髦寒冷的女子。【操盘手】之所以称呼其为【???】,是因为【???】通过柜子进入卡涅阿德斯岛后并不记得自己的「才能」,且似乎伴有「记忆丧失」的情况。
        ○但是【操盘手】根据众人上一次在推理晚餐的说辞,认为【行为学家】似乎是【???】的旧识。


● 【关于「调查」】

        ○【操盘手】在大家醒来后组织了对宅邸的调查,大家在调查完成后互相交换了信息,其中包括尸体更换以及参与《挑战》的人数变动。


● 【关于巡逻的安排】

        ○【操盘手】为了防止再次发生杀人事件,鉴于之前的事件都发生在1F或以下,【操盘手】安排了人在2F楼梯口的守夜。同时,出于安全考虑,在大家的默许下,【脱狱王】、【快递员】、【骑士】或自愿或接受了看守几位「凶手」的工作。即,凶手不仅被束缚了行动,且全程受到了他人的监视,没有独处时间。



《2F的值班表》
值班时间        值班者
00:00-01:00        神父
01:00-02:00        制毒师
02:00-03:00        玩具制作人
03:00-04:00        同人画师
04:00-05:00        操盘手



● 【关于3F的住客】
        ○3F的住客有以下几人。



红色房间:有「尸体」。
11:【欺诈师】的房间。
12:【行为学家】的房间。
13:【骑士】的房间。
14:【信使】的房间。
15:【脱狱王】的房间。
16:【小说家】的房间。
17:空房间
18:空房间(「现在」挂着【久远灯鸟】的名牌)
19:空房间




● 值得注意的是,由于房间内没有钟表,因此在房间中的人皆无法得知准确的时间点。



【C-5】【骑士的个人证言】-八千代红叶

● 从学裁场的电子屏幕上读取到的,关于“宅邸住客”的个人证言。这似乎是“超高校级的骑士”的个人证言。

● 【关于自己的顾虑】

       ○ 【骑士】在重置前的推理晚餐会的最后用餐刀扎进了【行为学家】的心脏,鉴于此,【骑士】认定【行为学家】理应在那时就被自己杀害。后来【骑士】补了一刀,才觉得【行为学家】可能真的被自己杀害了。然而,【骑士】总觉得自己第二次动手之所以能成功只是因为白发女子不愿意【行为学家】袒露更多关于「卡涅阿德斯岛」的信息,便跳过了处刑,让【骑士】直接杀害了【行为学家】。


● 【关于自己的行踪】

       ○ 【骑士】负责看管在【重置】以前杀过人的【行为学家】,因此重置后没多久【骑士】就把【行为学家】击晕后绑在自己房间(13号房间)的椅子上。随后在【操盘手】的指挥下进行搜查和信息交换。
       ○ 夜晚大家各自回房间就寝后,【骑士】发现【行为学家】已经醒来。因【行为学家】说出了【骑士】对「卡涅阿德斯岛」的顾虑,【骑士】并没有再次击晕【行为学家】,随后【行为学家】告诉了【骑士】自己在重置前就发现三楼有密道的事情。
       ○ 出于各种原因,【骑士】先用自己的钥匙将【行为学家】锁在自己房间内部,随后进入【行为学家】的房间(12号房间)并在衣柜处下到密道查看情况。【骑士】发现通过密道可以通往每一个3F的房间,每个出口同「房间」中【衣橱】的位置大致相同。除此之外,密道中备有没有燃烧过的蜡烛与烛台。
       ○ 【骑士】在发现没有发现什么异常后,便原路返回,离开密道,回到【行为学家】的房间。【骑士】在离开【行为学家】的房间后在遇见了在自己房间门前的【欺诈师】。出于在《囚人论破:绝深海》节目中,也就是自己死前对【欺诈师】的印象以及重置前【欺诈师】似乎也不喜欢【行为学家】的情况,允许【欺诈师】进入自己的房间,三人一起交谈。随后,【骑士】在【欺诈师】的面前用钥匙打开了房门,同其一同进入自己的房间。
       ○ 随后,【骑士】、【行为学家】、【欺诈师】一同在房间内待到五点。



【C-6】【欺诈师的个人证言】- 鬼手大地

● 从学裁场的电子屏幕上读取到的,关于“宅邸住客”的个人证言。这似乎是“超高校级的欺诈师”的个人证言。

● 【关于自己晚上的行踪】
        ○ 【欺诈师】在凌晨2点一刻左右,出于各种原因,前往【骑士】的房间(13号房间)查看【行为学家】的状况,却发现无法打开房门。【行为学家】在知道是【欺诈师】后告诉了他【骑士】不在房间,且推测【骑士】一定是因为听了自己的话去了密道。【欺诈师】便隔着门同【行为学家】探讨「卡涅阿德斯岛」的情况以及【行为学家】还未告诉他的、有关《囚人论破:绝深海》的事情。
        ○ 过一会儿,【欺诈师】发现【骑士】从【行为学家】的房间(12号房间)里出来。出于想和【行为学家】进一步讨论现状的理由询问【骑士】是否可以和他一起进入房间谈话。【骑士】应允后在【欺诈师】的面前用钥匙打开了房门,两人一起进入了房间。
        ○ 随后,【骑士】、【行为学家】、【欺诈师】一同在房间内待到五点。



【C-7】【行为学家的个人证言】- 玛琳·普卢蒂诺

● 从学裁场的电子屏幕上读取到的,关于“宅邸住客”的个人证言。这似乎是“超高校级的行为学家”的个人证言。

● 【关于卡涅阿德斯岛】

        ○ 作为《囚人论破:绝深海》的参与者之一,【行为学家】在上一次游戏的开始便认为「卡涅阿德斯岛」并不是真实的世界,具体佐证如下:
               ○ 【骑士】、【快递员】以及【欺诈师】同样是《囚人论破:绝深海》的参与者,其中【骑士】与【快递员】在自己面前被处刑,而自己是【欺诈师】的共犯,【欺诈师】当时的确杀害了他人,综合自己的记忆,这里自己认识的人都是「死者」——死者不能苏生;
               ○ 一开始放置于红色房间的「尸体」,也是《囚人论破:绝深海》的参与者之一,也是【行为学家】计划中在节目里杀害了自己的「凶手」,但是「尸体」的体征却与自己记忆中的不符,具体表现在【行为学家】的记忆中,其双脚被截断,平时使用义肢行走,但「尸体」却拥有双腿。除此之外,「尸体」不算在「餐厅规则」的人数中,是「编外人员」。最后,「尸体」身下的血液在没有任何添加物的状态下似乎依旧没有要凝固的迹象——这是现实中不可能发生的事情;
               ○ 【行为学家】生前同绝深海监狱主控系统的内置AI取得了联系,从其那里得知了「御簾之后的人」是「校友会」仿制绝深海监狱主控系统所在的电脑所做的机器。在《囚人论破:绝深海》进行的过程中,所有「超囚人级」的行为数据等都被采集并被传送到「御簾之后的人」中——死去的人在特定地方「醒来」一事不无可能。


● 【关于「???」】

        ○【行为学家】不否认自己生前与【???】有所交集。在重置后也认为并无继续隐瞒的必要,承认了【???】即是【超高校级的侦探】,名字为「米兰达·洛克」。
        ○根据【行为学家】的记忆,【侦探】曾被「某日本知名财阀」以「为证明某人的清白」为目的,雇佣【侦探】来调查他的罪行。当时,【行为学家】的计划就是犯罪后入狱,然而【侦探】因其绝对自我的「享乐主义」(即对情色、美人以及智力的迷恋),「自行决定」在完成工作(即证明清白)之余证明了【行为学家】无罪,扰乱了【行为学家】的计划。
        ○【行为学家】认为【侦探】的行为以及其之下的意识都摆脱了「道德」束缚,其看似高社会性以及富有同理心的举动实际上几乎是在用「本能」驱使的。这个「本能」即是【侦探】只会做「让自己觉得快乐」的事情,故而一件事只要在完成后可以让【侦探】得到「正反馈」,【侦探】并不会太在乎其他的事情。至于「本能」,【行为学家】认为如果引用马斯洛理论来说明的话,【侦探】是个永远停留在「最低需求」(即生存与性)且把其放在「首位」的人。


● 【关于「尸体」】

        ○在红色房间的「尸体」原为一名白发、异色瞳的女性。
        ○该「尸体」为《囚人论破:绝深海》的参与者之一。其原本呆在绝深海监狱也是因为「校友会」需要她的详尽数据,用于制作「御簾之后的人」。也就是说,「御簾之后的人」的数据来源即是该「尸体」。
        ○根据「规则」,红色房间内对「尸体」不属于《挑战》参加者。


● 【关于重置】

        ○根据【行为学家】的记忆,所有人在这座卡涅阿德斯岛上醒来之后,都发现自己有着自己【死亡时的记忆】。此外,在【重置】以前,众人也曾经历过一次推理晚餐会(即学级裁判)。自己作为【凶手】之一被指认,随后被处刑。处刑的具体过程【行为学家】并记不得,不过【行为学家】觉得自己当时应该「死了」。
        ○这次重置后,大家都保留了【重置】之前的记忆。故而,【行为学家】认为卡涅阿德斯岛上应该发生了什么变动,这也是他告知【骑士】有密道的原因之一。




【C-8】【信使的个人证言】- 杰斯莫里森

● 从学裁场的电子屏幕上读取到的,关于“宅邸住客”的个人证言。这似乎是“超高校级的信使”的个人证言。

● 【关于自己在本日夜晚的行踪】

        ○ 【信使】在夜时间内一直待在自己的房间中。


● 【关于降灵】

        ○ 【信使】的才能,可以对「已故之人」使用——在上一次推理晚餐会中途,【信使】召唤了被杀死对【恐怖片演员】用于获得更多的信息。
        ○ 然而在搜查时间内,【信使】曾试图对「死者」施展召唤术。让【信使】感到奇怪的是,降灵术明明应该成功发动,但对方的「灵魂」却没有出现。



【典狱长证言】



【鼠的证言】

【典狱长证言1:尸体发现的过程】

● 在卡涅阿德斯岛上,早上五点左右,【操盘手】和【信使】打算前往18号房间,寻找昨天晚上突然出现的【F】,并向其确认情况。在途径盥洗室D时,两人嗅到了盥洗室D中传来的血腥味。推开门之后发现了【F】的尸体。
● 两人随即开始在三楼按照房间编号,依次确认所有囚犯的情况,并寻找第三个人来发现尸体,以触发尸体发现的钟声。 两人发现,11和12号房间都没有人。随后,两人在13号房间中发现了【骑士】【行为学家】和【欺诈师】。在简单说明情况过后,【欺诈师】决定跟随两人前往盥洗室D查看情况。
● 在【欺诈师】目击了F的尸体之后,尸体发现的钟声响起。



【典狱长的证言2:关于学级裁判】

● 因为才能是「虚拟主播」,故而在虚拟世界里被杀害、数据毁灭——按照监狱判定死亡的标准(即「才能」),将会触发学级裁判。
● 具体来说,即是因为超高校级的虚拟主播的音声,形象,中之人等数据都被摧毁了。
        ○  即,此次突发事件导致了「虚拟偶像」个人才能上的「完全死亡」。
        ○   故而学级裁判必须要召开,任何典狱长都无法回避。



【御簾之后的人的证言】

【典狱长证言①:关于门牌】

● 出于名字太多的缘故,只显示「久远灯鸟」的名字是为了方便在座的大家记忆人——当然,才能者最重要的不就是才能嘛。
● 在岛上的各位实际看见的,是自己的本名。



【典狱长证言②:关于脱衣服】

● 3F的住户皆在推理晚餐会上脱衣证明了自己,大家发现3F住户无人身上有血迹。

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过往囚犯

【超囚人级的戏剧导演】

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发表于 2021-1-7 09:28:05 | 显示全部楼层
【B-3】【卡涅阿德斯岛:餐厅门上的规则】
在学裁场四周的屏幕上,可以看到一份显示着《餐厅大门上的【菜单】》的图片的文件。屏幕上显示的内容似乎是一张菜单一样的纸张,纸张正反两面都印有文字。
纸张的正面印着一些像是规则一样的内容:

一、你们已经被永久囚禁在这座岛上了。想要离开岛屿,只有杀害他人、启动《卡涅阿德斯的挑战》一途。
二、《卡涅阿德斯的挑战》为发生在封闭环境中的杀人游戏。犯人需要杀害其他参与者并瞒天过海,其余参与者则需要透过搜查与推理找出真凶。
三、杀人的手法、手段、方式、杀害人数等皆不做限制,但唯有没有目击者、或所有目击者死亡的杀人才会被判定成功启动了《卡涅阿德斯的挑战》。
四、在除凶手以外,超过三人发现尸体时,位于玄关的大钟会敲响。在此之后,参与者拥有至少六小时的搜查时间,以寻找推理的线索与证据。任何参与者都可以用任何手段对案发现场进行搜查。
五、在发现尸体之后,傍晚六点将会举行《学级裁判ver.推理晚餐会》。届时被封锁的餐厅将会打开、提供丰盛的晚宴。岛上的所有生者都必须参加晚餐会,拒绝参加推理晚餐会者立即死亡。若尸体被发现的时间至晚餐会开始不足六小时,则晚餐顺延一天举行。
六、六点零五分、所有人都就坐之后,餐厅的大门会自动封锁,而餐桌中央的蜡烛将会自动点燃。蜡烛从点燃到燃尽大约耗时六小时,请参与者在蜡烛燃尽前推理出对应死者的真凶,并在面前的菜单上写出凶手的姓名。
七、若凶手成功隐瞒罪行至蜡烛熄灭,则凶手获得生存权,允许离开岛屿,其余参与者全数死亡。若凶手在蜡烛燃尽前被指认,则在晚餐会结束时只有凶手死亡。生还者将被允许返回房间,等待下一次挑战开始。

同时,在黑色纸张的背面,写着如下的信息:

提示一,这座岛的所能容纳的人数上限为20人
提示二,本次《挑战》的参加者有且只有16人。
提示三,自杀若满足 “没有目击者” 的条件,同样会触发《挑战》。
提示四,关于机关杀人的判定——若机关的目的是杀死触发机关者,则设置机关者为杀人凶手;若机关的目的是让触发者杀死别人,则触发者为杀人凶手。
提示五,只有杀人计划的直接执行者才会被视为犯人,教唆者将不被视作犯人。
提示六,破坏餐厅的门、或设置在走廊的摄像头会死。破坏墙体同样会死。


【B-4】【关于第一轮节目中,值得注意的点】

作为拉开杀人游戏序幕的人以及第一个死者,洛克口中的“拯救世界“究竟指的是什么,以及为什么她认为杀死Ruby就能拯救世界,仍然不甚明了。
目前只知道她在弗洛雷斯告诉她地球方面的现状之后,似乎就得出了某种结论,以及洛克的记忆并未恢复;由于其大脑在一定程度上已经损毁,从洛克的记忆当中亦没有找到与这部分相关的记忆。
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