「WE WISH YOU A FIERY CHRISTMAS」
【前情提要】
1. Day 60的早上05:00,鼠会通过广播祝所有囚犯圣诞快乐,并告知节日小镇已经建成。作为各位囚犯一直以来“辛勤劳动“的回馈,囚犯将可以前往节日小镇进行休假。同时,它要求囚犯06:00以前一定要到节日小镇的入口处集合。
a. 囚犯此时可以透过广播得知,现在是地球时间的12月24日。
b. 如果囚犯故意拖延,那么在05:50前后,会有一米八的狱卒鼠出现在囚犯面前,强制护送囚犯前去集合。
2. 早上06:00,已经穿上节日打扮的鼠和御簾之后的人会出现在节日小镇的入口,向囚犯们发放节日小镇的《导览手册》,并说明本日的行程安排。
a. 与此同时,鼠会特别提示囚犯,在他们休假的期间,所有的摄像头都将会暂时关闭。
3. 在此之后直至当天的18:00,囚犯可以自由安排活动与行程。
【剧情说明:自由活动时间】
1. 从抵达节日小镇后,到18:00为止,角色可以在充满节日氛围的节日小镇内自由活动。
2. 节日小镇的地图如下:
3. 在节日小镇中,囚犯可以自由参加小镇的活动与项目,用贡献点购买小纪念品与食物等。
a. 可以参加的活动与项目会写在《导览手册》上。同时,《导览手册》上也会印有节日小镇的地图。
b. 使用贡献点购买的物品在休假结束时可以带回监狱内。
c. 其余的物品则会在休假结束、返回监狱时遭到狱卒没收。
4. 囚犯在节日小镇的期间,可能会在街上遇见鼠,或是在任意的屏幕中遇见御簾之后的人。两位典狱长也有可能同时出现。
a. 如果想跟两位典狱长交流互动,玩家需要向小黑屋私聊报备互动。企划组会根据玩家报备的互动内容给予相应的信息。
5. 在18:00时,鼠会在节日小镇上发出广播,要求所有囚犯前往【别墅区】进行晚餐。
a. 在剧情上,此时囚犯才会通过自己的手环,得知今晚的别墅分配安排。剧情上,别墅的分配为随机分配。
b. 别墅的分配为两人一间,但由于囚犯的人数问题,有一间别墅里会住进三人。
c. 若囚犯故意拖延、拒不前往别墅,则在19:20时,会有狱卒强制将囚犯护送至别墅区。
d. 别墅平面图如下:
6. 19:30时,囚犯会听到鼠的广播,提示囚犯可以前往餐厅、享用晚餐。
a. 在同一房屋的两人皆进入别墅之后,别墅的大门将会上锁。囚犯会发现这间房间内的大门和窗户都十分坚固,无法打开,也无法用外力破坏。
b. 在别墅的餐厅里准备了丰盛的节日佳肴,菜式会按照囚犯的宗教信仰、饮食禁忌等进行调整,但每一道都十分美味。
c. 晚餐后到21:00前,囚犯可以在别墅中自由活动。
i. 此时,【卧室】的房门为上锁状态,无法打开进入,囚犯亦无法提前得知房间内的布置。除此之外,囚犯可以自由使用其余设施。
【剧情说明:喷洒药物】
1. 21:00时,鼠会再度发出广播,要求所有囚犯进入卧室。
a. 此时,卧室的房门将会解锁。
b. 若囚犯不愿进入卧室,则狱卒会进入别墅内,将囚犯护送进卧室。
2. 当两名囚犯皆进入卧室之后,卧室的门将会再度上锁。
3. 囚犯进入卧室之后,会看到一边全是性用品,另一边全部都是武器的卧室。
a. 性用品侧,各种性玩具一应俱全,并且有可以免费取用的安全套等计生用品。
b. 武器有各式钝器、锐器、刃器,亦有弓和弩箭等远程冷兵器,但没有任何热兵器。
c. 本房间内的所有用品不需要贡献点便可以使用,但无法带出节日小镇。
4. 在21:15前后,房间内的消防喷头将会喷洒出粉红色的雾气,喷洒时间持续10分钟。
a. 由于房间内缺乏适当的掩体与躲藏空间,且床下高度不足以躲人,囚犯只要身处房间内就一定会沾上或吸入雾气。
b. 房间内没有被褥或足够厚的布料,因此囚犯无法将被褥披在身上、防止沾上药物。
5. 在喷洒结束之后,鼠和御簾之后的人将会告知囚犯,刚刚喷洒的是新型的特质药物,这种药物能够激发出人心底深处的「欲望」。在接触或吸入人都会在五分钟之后,角色会开始产生发热等生理反应,十五分钟之后便会开始产生「欲望」。
a. 大约五分钟后,囚犯们会开始感觉到发热等生理欲望,并开始心跳加速。
b. 除发热外,具体的生理反应可能因人而异,囚犯可自行决定角色所经历的生理反应。
c. 典狱长们同时也会告知囚犯,可以选择房间内的道具进行相应的活动,来舒缓药物的造成的影响。
6. 囚犯可以使用房间内的任意道具来纾解自己的欲望。
a. 即:囚犯可以通过排解性欲或排解杀意的方式,来减缓生理反应。
b. 若在此阶段,囚犯便已经因为缓解欲望而遭受了危及性命的伤势,请在【企划小黑屋】处进行报备。
7. 囚犯所感受到的“生理反应”,大约会在02:00前后消失。
【剧情说明:地震】
1. 从Day 61的02:00开始,别墅区内的房屋将会陆续以房屋为单位,遭遇地震。
2. 每间别墅遭遇地震的时间点并不一致。
3. 在地震开始时,卧室的房门将会解锁,囚犯可以从卧室当中离开,在别墅内进行避难。
4. 地震大约持续1分30秒左右。角色的体感震级大约为里氏震度等级7.0级/麦加利地震烈度等级7级~8级/日本气象厅震度等级5.5~6.0级左右。
a. 即:角色难以站稳,不稳固的重型家具开始移动,墙面砖和玻璃窗受损下坠,墙壁和柱子出现裂缝或坍塌。
b. 在主震结束之后,房间内仍可能发生1~3次余震。余震比主震稍弱,但仍然可能导致房屋内的设备坍塌。
5. 在地震期间,别墅的房间和天花板将会随机坍塌。
a. 在房间即将坍塌时,角色会察觉到房间的天花板出现裂痕,同时会听见短促的警报声。此时,角色可以尝试在房间内或其他地方进行避难。
b. 地震结束之后,每幢别墅大约会有一半的房间坍塌。
c. 剧情上,坍塌的房间完全随机。同一间别墅内的囚犯可以自行设定坍塌的房间为哪几间。
6. 若在此阶段,囚犯因为地震而遭受了危及性命的伤势,请在【企划小黑屋】处进行报备。
7. 地震结束之后,狱卒将会赶到现场,将受伤的狱卒送去急救。而没有受伤的囚犯则会在Day 61的早上06:00被集体护送回监狱。
a. 至此,囚犯们的”休假“将宣告结束。
【PL须知】
1. 囚犯受伤:
a. 若囚犯在突发活动期间受到了危及性命的伤势,会有狱卒前来救治。
b. 玩家需要向【企划小黑屋】报备此种情况。
2. 更生挑战:
a. 更生挑战在节日小镇内仍然有效。
b. 在更生挑战与节日小镇内的特殊设置冲突时,节日小镇内的规则优先于更生挑战的规则。
i. 在节日小镇内,由于没有囚室,囚犯不必遵守【夜时间要待在自己的房间中】这一限制。
ii. 在囚犯与更生挑战的对象被分配到同一间别墅里的情况下,若囚犯使更生挑战的对象受到了危及性命的伤势,狱卒仍会进行救治。
3. 行动报备:
a. 若囚犯在突发活动期间有特殊行动,如与典狱长互动等,请在非日常发布5天前(即:北京时间的10月4日之前)向【企划小黑屋】报备。
b. 报备时需要写清楚事件发生的时间、地点、相关角色等必要信息。
c. 在别墅内的行动,同一间别墅只需派出一人进行报备。
d. 除了突发外,若玩家本章内有其他需要报备的行动,也请在非日常发布5天前(即:北京时间的10月4日之前)向【企划小黑屋】报备。若玩家未能在此日期之前报备,即使玩家在互动剧情中能互相提供不在场证明,也不会收到相关的个人证言。
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